God Of War 5: 콘솔 독점을 노리는 이유, 이유 설명

Melek Ozcelik
전쟁의 신 계략

갓 오브 워에 대해

전쟁의 신 Santa Monica Studio에서 만들고 SIE(Sony Interactive Entertainment)에서 배급하는 액션 어드벤처 게임입니다. 2018년 4월 20일 PlayStation 4(PS4)용으로 출시되었습니다. SIE Santa Monica Studio는 게임 개발자이고 Derek Daniels는 디자이너입니다. 프로듀서는 Elizabeth Dahm, WangSean, LlewellynChad Cox 및 Eric Fong입니다.



갓 오브 워는 제3의 개인 활동 체험 컴퓨터 게임이다. 여기에는 고정된 사실적인 카메라에 초점을 맞추는 전방 부분에서 이륙한 숄더 프리 카메라가 포함됩니다(2007년의 2차원 횡스크롤 Betrayal 제외). 영화적으로, 게임은 카메라 컷이나 스태킹 스크린 없이 일관된 샷으로 도입됩니다.



갓 오브 워 5

과거의 주요 부분인 Ascension(2013)은 멀티플레이어 배열에 대해 잘 알고 있었지만 이 부분은 레벨 구조와 관련하여 싱글 플레이어 전용이라고 임원 Cory Barlog는 말했습니다.

콘솔 독점

플랫폼 보유자는 게임에 자금을 지원합니다. 콘솔을 거실로 옮기는 데 중요합니다. 집에 PlayStation, Xbox 또는 Nintendo 시스템이 있으면 집에 PlayStation, Xbox 또는 Nintendo 시스템이 있으면 계속 플레이하도록 하는 것이 더 쉽고 계속 플레이하도록 하는 것이 더 쉽습니다.



이것이 주된 이유입니다 콘솔은 필수 특정 플랫폼의 일부입니다. 초반에 플레이할 때 가장 중요한 역할을 합니다. 이것은 Sony 및 Microsoft와 같은 회사가 고객의 관심을 끌고 다른 시스템보다 시스템을 캡처해야 할 때 PS5가 올해 출시될 때 독점 제품, 아마도 새로운 God of War를 기대하는 때입니다.

전쟁의 신

콘솔의 수명 주기가 끝나면 독점도 중요합니다. 게임의 하드웨어를 만드는 사람들은 ConsoleConsole의 채택자를 찾고 있습니다. 게임인 Last of Us Part II는 시스템의 노후화에 매우 근접하여 PS4용으로 여전히 나오는 이유입니다.



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