마블 시네마틱 유니버스(Marvel Cinematic Universe)는 이제 기름칠을 잘한 기계와 같이 대중이 즐기는 웰메이드 영화를 지속적으로 생산하고 있습니다. 지금, 나는 이것이 영화 제작의 규칙을 다시 쓰지 않기 때문에 다시 쓰는 영화라고 말하려는 것이 아닙니다. 하지만 개인적으로 영화는 처음부터 끝까지 잘 알려진 이야기입니다. 마블 영화는 확실히 문제가 있는 것 같지만, 모든 것을 하나로 묶는 것은 공평하지 않습니다. 캡틴 아메리카: 윈터 솔져를 토르: 다크 월드와 비교하는 것은 공정하지 않습니다.
영화가 그런 것 같을 때가 있다. 엄격한 공식을 준수 그러나 새로운 영역을 개척하는 경우도 있습니다. 일부 이야기의 쿠키 커터 특성은 보편적이지 않습니다. 완벽하지는 않지만 좋아할 부분이 많습니다. 그리고 솔직히 말해서, 22편의 영화에 걸쳐 일관된 이야기를 전달하는 것은 많은 스토리텔러가 성취한 영화가 아닙니다.
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그러나 Marvel이 Avengers: Endgame과 함께 성공적으로 상륙하기 전에 그들은 그 과정에서 꽤 많은 딸꾹질이 있었습니다. 가장 주목할 만한 것은 2단계가 끝날 때까지 모든 결정을 지시한 크리에이티브 위원회입니다. Kevin Feige와 영화 제작자는 영화의 창의적 자유와 세부적인 관리가 부족하여 점점 더 좌절했습니다. 그러나 2015년 8월 위원회는 해산되었다. Feige는 그가 갈망했던 창조적 자유를 부여받았고, 더 대담한 MCU를 위한 길을 닦았고 그것을 보여주었습니다.
Phase 3 라인업은 하위 장르와 캐스팅에서 더 강력하고 다양했습니다. 위원회에서 결정을 내리는 냄새가 나지 않았습니다. 또한 스튜디오에서 지시한 제품이라는 느낌이 아니라 Russos, James Gunn, Taika Waititi, Jon Watts 및 Ryan Coogler의 트레이드마크 스타일이 영화를 통해 빛납니다. 여하튼, 이전 항목을 방해하는 위험 회피 공식은 제쳐두고 3단계가 더 좋았습니다.
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