PS5와 Xbox Series X는 올해 말 출시될 예정입니다. 당연히, 전체 게임 커뮤니티는 이 두 시스템 모두에 대해 믿을 수 없을 정도로 과장되어 있습니다. 모든 새로운 세대의 게임 콘솔은 매체 전반에 걸쳐 큰 도약을 의미합니다.
새로운 유형의 게임, 기존 공식의 개선, 그래픽 충실도의 인상적인 증가를 볼 수 있습니다. 현재 세대 PS4 Pro와 Xbox One X도 충분히 가능합니다. 그러나 PS5와 Xbox Series X도 이러한 중간 주기 새로 고침에 비해 상당한 업그레이드가 될 것입니다.
겉보기에 혁명적인 기능 향상으로 Sony와 Microsoft가 사람들에게 가능한 한 빨리 이러한 콘솔로 업그레이드하도록 압박할 것이라고 생각할 것입니다. 결국 PS4와 Xbox One을 위해 그들이 한 일입니다. 그들은 처음부터 하드웨어를 판매하기 위해 독점적인 자사 및 타사 게임으로 사람들을 유인했습니다.
그것은 일어나고 있는 일과는 거리가 멀다. Sony와 Microsoft는 사람들이 Xbox One과 PS5를 구매하기를 분명히 원하지만 서두르지 않는 것 같습니다. 대신 두 회사는 현재 세대 하드웨어를 보유한 사람들이 다음 세대로 쉽게 전환할 수 있도록 하는 데 중점을 두고 있습니다.
이 작업을 수행하는 주요 방법 중 하나는 이전 버전과의 호환성입니다. Xbox 시리즈 X와 PS5는 모두 현재 세대 타이틀을 지원합니다. 두 사람이 진행하는 방식은 서로 상당히 다르지만 동일한 개념입니다.
저를 포함한 많은 게이머들이 수년에 걸쳐 방대한 게임 라이브러리를 축적했습니다. 이제 이러한 게임이 무용지물이 되는 대신 향상된 성능으로 최신 콘솔에서 게임을 즐길 수 있습니다.
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그것은 선수들에게 엄청난 무승부가 될 것입니다. 게다가 많은 개발자들이 이미 사람들이 게임을 다음 버전으로 업그레이드할 수 있도록 하겠다고 발표했습니다. 차세대 버전 무료로 제공됩니다. Xbox Smart Delivery 시스템은 바로 이러한 목적을 위한 것입니다.
이 접근 방식은 장기적으로 Sony와 Microsoft 모두에게 이익이 될 수 있습니다. PS5와 Xbox Series X는 비쌀 것입니다. 현재 상황에서 사람들은 즉시 그것을 감당할 수 없을 수도 있습니다.
두 회사의 이러한 참을성 있는 접근 방식은 과거 운영 방식과 크게 다릅니다. 즉, 그것이 옳은 것일 수 있습니다.
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