Xbox: Xbox Game Pass, 천만 명의 구독자 확보

Melek Ozcelik
엑스박스 계략

2020년 내내 Xbox 브랜드의 상황이 매우 유망해 보입니다. 현재 세대의 콘솔에서 약간의 타격을 입었습니다. PS4는 분명히 Xbox One을 지배했지만 Microsoft는 요즘 많은 것을 제대로 얻고 있습니다.



Xbox Game Pass, 거대한 이정표 달성

Xbox Game Pass 서비스의 성공은 이에 대한 또 다른 증거입니다. PC와 Xbox One 모두에서 사용할 수 있는 구독 서비스는 현재 천만 명의 구독자를 자랑합니다. Microsoft 커뮤니케이션 책임자 Frank Shaw는 다음과 같이 게시했습니다. 트위터 최근에 Xbox 브랜드의 다른 많은 업적 중 하나를 나열합니다.



게임을 위한 다른 구독 서비스보다 Xbox Game Pass가 믿을 수 없을 정도로 잘하는 것 같습니다. 그것은 여전히 ​​전통적인 게임 경험의 어느 정도 수준을 유지하기 때문입니다. Google의 Stadia 또는 Sony의 PlayStation Now와 같은 서비스도 구독 모델에 의존하지만 클라우드 게임 서비스이기도 합니다.

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Xbox Game Pass는 클라우드 게임에 의존하지 않습니다

클라우드 게임은 꽤 흥미롭지만 아직 완성된 제품은 아닙니다. Xbox Game Pass는 완벽한 균형을 이룹니다. 첫 달에 1달러라는 저렴한 구독료로 방대한 게임 라이브러리에 액세스할 수 있습니다. 여기서 가장 큰 장점은 성능을 위해 인터넷 속도에 의존할 필요가 없다는 것입니다.



숫자는 Xbox Game Pass의 인기도 뒷받침합니다. EA Access와 Origin Access는 500만 명에 불과하며 Nvidia의 GeForce Now와 Sony의 PlayStation Now 서비스는 현재 100만 명의 가입자를 보유하고 있습니다. Sony와 EA의 제품이 훨씬 더 오래되었다는 사실을 고려할 때 이것은 상당히 인상적인 위업입니다.

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올해의 확실한 계획이 있는 것 같습니다

플레이어는 여전히 자신의 시스템에 게임을 다운로드하고 직접 플레이할 수 있습니다. 즉, Microsoft는 클라우드 게임에 대한 자체 계획을 가지고 있습니다. Xbox 책임자 Phil Spencer는 '올해 말 우리의 클라우드 게임 스트리밍 기술인 Project xCloud가 Game Pass에 포함될 것입니다.

Frank Shaw의 트윗에는 현재 미리보기 단계인 Project xCloud도 현재 수십만 명의 사용자가 있다고 언급했습니다.



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Microsoft는 또한 곧 출시될 Xbox Series X에 대해 상당히 낙관적입니다. Phils Spencer도 다음과 같이 말했습니다. 이번 휴가 출시 시 호환성; 뿐만 아니라 15개의 Xbox Game Studios와 전 세계 수천 개의 개발 파트너가 제공하는 게임 라이브러리도 있습니다.

전반적으로 Team Green은 올해 꽤 강해 보입니다.

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