Doom Eternal: 주말 판매 시리즈 기록을 깨는 게임

Melek Ozcelik
둠 이터널 계략인기 급상승

Doom Eternal은 모든 면에서 성공한 것 같습니다. 그것은 받았다 널리 퍼진 칭찬 전 세계의 비평가와 팬 모두로부터. Metacritic에서 PC 버전의 비평가 점수는 90점이며 반드시 플레이해야 합니다. 관객 점수는 더 낮지만 여전히 7.6/10입니다.



프랜차이즈 기록 깨기

전반적으로 id Software 팀에게는 견고한 며칠이었습니다. 하지만 Doom Eternal이 쌓아온 매출 수치는 또 다른 웃음을 선사할 것이다. 배급사 Bethesda는 이 게임이 개봉 주말 동안 가장 많은 판매량을 기록한 프랜차이즈 기록을 경신했다고 발표했습니다.



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그들은 정확한 수치를 제공하지 않았지만 프랜차이즈의 이전 항목인 2016년 Doom의 두 배인 것으로 지정했습니다. Steam의 동시 플레이어 수도 그 주장을 뒷받침합니다.

최고조에 100,000명 이상의 동시 플레이어를 기록했습니다. 동시에 게임을 즐기는 104,891명의 플레이어가 마침내 그 수를 정했습니다. 이에 비해 Doom 2016은 최고점에 44,271개만 기록했습니다.



이전 항목보다 크게 개선됨

이러한 추세는 id Software와 Bethesda에 좋은 징조입니다. Doom 2016은 5월에 출시되었으며 7월이 되었을 때 PC에서 200만 카피를 판매했습니다. Doom Eternal이 비슷한 경로를 따른다면 관련된 모든 사람에게 큰 타격을 줄 수 있습니다.

이 게임은 2016년 Doom의 속편으로, 현재 세대 콘솔을 위한 인기 있는 1인칭 슈팅 프랜차이즈의 재부팅이었습니다.

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Doom 2016은 빠르게 진행되는 게임 플레이, 잔인한 폭력, 놀라운 사운드트랙으로 많은 찬사를 받았습니다. 과거 Doom 프랜차이즈의 작곡가인 Mick Gordon은 2016년 리부트를 위해 돌아와 Doom Eternal에 머물렀습니다. 그러나 그 칭찬은 Doom Eternal의 경우와 같은 방식으로 판매로 이어지지 않았습니다.

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코로나19 팬데믹(세계적 대유행)도 이러한 부양에 한몫했을 가능성이 큽니다. 전 세계적으로 봉쇄령으로 사람들이 실내에 머물고 있습니다. 이 모든 사람들이 Doom Eternal과 같은 비디오 게임으로 눈을 돌려 시간을 허비한다면 충분히 이해할 수 있습니다. 이유가 무엇이든 id Software와 Bethesda는 이 성공을 축하할 것입니다.

Doom Eternal은 이제 PC, PS4 및 Xbox One으로 출시됩니다. Nintendo Switch에도 출시될 예정이지만 아직 출시 날짜는 정해지지 않았습니다.

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